Seit unserem letzten Dev Blog ist wieder einiges passiert. Nachdem wir euch zuletzt mit Lobby und Farmwelt die ersten größeren Bereiche von TownyMC gezeigt haben, wollen wir heute endlich einen Schritt weitergehen.
Heute geht es um das eigentliche Herzstück von TownyMC: der CityBuild.

Auch wenn noch längst nicht alle Systeme fertiggestellt sind, haben mittlerweile einige Bereiche einen Stand erreicht, bei dem wir euch erste Einblicke geben können.
Zum ersten Mal bekommt ihr damit einen genaueren Eindruck davon, wie sich das eigentliche CityBuild später spielen und anfühlen soll.

Ein Bereich, an dem wir aktuell arbeiten, sind unsere Jobs.
Jobs sollen später ein wichtiger Bestandteil der Wirtschaft auf TownyMC werden und euch verschiedene Möglichkeiten geben, aktiv Geld zu verdienen.

Auf dem Screenshot seht ihr auch unser Job GUI. Anders, als bei vielen anderen Server, hat man bei uns alle Jobs gleichzeitig aktiviert und muss sich nicht nervig erstmal durch GUIs klicken um einen zu aktivieren. Im Bild seht ihr außerdem bereits einige Jobs die ihr später haben werdet

Auch unser Bank System nimmt langsam Form an.
Die Bank soll später eine zentrale Rolle innerhalb der Wirtschaft von TownyMC spielen. Neben dem eigentlichen Geldsystem möchten wir hier verschiedene Funktionen miteinander verbinden und übersichtlich zugänglich machen. Unteranderem kann man Konten mit anderen Spieler teilen und z.B. auf bestimmte Aktivitäten beschränken wie z.B. nur Shopverkäufe.
Ein erster Einblick in das aktuelle Bank GUI zeigt bereits, in welche Richtung das System gehen wird.

Anbei seht ihr außerdem einen weiteren kleinen Einblick in unser Plot System. Aber nur einen Kleinen ;). Den über unser Plot Menü, werdet ihr nicht nur in der Lage sein, weitere Plots zu kaufen oder zu liken, sondern es komplett zu gestalten. Sei es ein Rand, ein Title, eine eigene Plot Zeit oder bestimmte Flags wie z.B. Plot Fly. Ihr habt da viele Möglichkeiten!

Und das war's? War doch total wenig?
Für heute erstmal ja.
Mit den Jobs, dem BankSystem, der Plotwelt und dem Plot GUI bekommt ihr diesmal allerdings einen deutlich besseren Eindruck davon, was euch auf dem eigentlichen CityBuild erwartet.
Viele der Systeme, die wir euch heute gezeigt haben, sind nur ein Bruchteil von dem was wir bereits erarbeitet haben. Einige Funktionen fehlen noch vollständig, andere werden noch überarbeitet oder miteinander verbunden.
Genau deshalb möchten wir euch weiterhin Stück für Stück zeigen, was entsteht, anstatt euch bereits jetzt alles vorwegzunehmen.
Denn je näher wir der Beta kommen, desto mehr wird aus einzelnen Systemen ein zusammenhängendes CityBuild.
Und genau daran arbeiten wir aktuell.
Der nächste Einblick kommt bald.