Nach langer Entwicklungszeit ist es nun endlich soweit: Wir starten mit TownyMC richtig durch. Knapp drei Jahre lang läuft das Projekt bereits. Und jetzt wollen wir es endlich sauber zu Ende bringen.

Unsere Website ist ab sofort online und wird in Zukunft der zentrale Ort für Neuigkeiten, Updates und Einblicke in die Entwicklung unseres Servers. Auch unser Shop befindet sich aktuell noch im Aufbau und wird zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.

Doch was genau erwartet euch auf TownyMC?

Unser Ziel ist es, einen CityBuild Server zu entwickeln, der sich deutlich von den üblichen Minecraft Servern unterscheidet. Wir möchten keinen weiteren klassischen CityBuild mit den immer gleichen Systemen und Features erstellen. Stattdessen wollen wir einen Server schaffen, der mit viel Liebe zum Detail entwickelt wird und bei dem auch kleinere Dinge eine Rolle spielen.

Und ich bin mir sicher, dass ihr so etwas schon sehr häufig gehört habt. Aber wir meinen es ernst.

Im Kern sind wir selbst nur Spieler. Und wir hatten es satt, zu sehen, wie Millionen von CityBuild-Servern diesen Spielmodus immer weiter ausreizen und dabei für uns einen großen Teil dessen verlieren, was CityBuild eigentlich ausmacht.

Wir waren auf vielen verschiedenen Servern und haben uns auf unterschiedlichen Serverlisten umgesehen, um uns ein möglichst gutes Bild von der aktuellen Szene zu machen. Und immer wieder wurden wir enttäuscht. Viele Server fühlen sich gleich an, verwenden dieselben Systeme und setzen auf Features, die zwar auf dem Papier gut aussehen, aber am Ende wenig zum eigentlichen Spielerlebnis beitragen. Und von Design will ich schon garnicht anfangen zu reden.

Genau das möchten wir anders machen.

Dabei geht es uns nicht darum, möglichst viele Features auf einmal zu veröffentlichen. Wir möchten bestehende Systeme sinnvoll gestalten, miteinander verbinden und ihnen die nötige Aufmerksamkeit geben. Jedes Feature soll sich so anfühlen, als hätte es einen wirklichen Zweck und wurde nicht einfach nur eingebaut, um die Feature-Liste länger zu machen.

In den kommenden Dev Blogs werden wir euch nach und nach verschiedene Ingame-Features und Systeme vorstellen und euch zeigen, woran wir aktuell arbeiten. Dabei wollen wir euch möglichst transparent durch die Entwicklung begleiten und regelmäßig neue Einblicke geben.

Unser aktuelles Ziel ist es, ungefähr im Oktober 2026 mit der Beta-Phase zu starten. Bis dahin steht allerdings noch einiges an Arbeit an. Der genaue Termin ist deshalb noch nicht festgelegt und hängt vom Entwicklungsfortschritt ab.

Für uns beginnt damit jetzt eine neue Phase. Die Website steht, die Entwicklung geht weiter und nach und nach werden immer mehr Teile von TownyMC sichtbar.

Wir haben noch viel vor.

Und das hier ist erst der Anfang.